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Vendredi 31 juillet - Part I. Grand jeu : Alice au pays des merveilles
Alice est bloquée dans notre monde. Elle a perdu sa clef. Son ami, le chapelier fou, nous propose de l'aider. Saurons-nous déjouer les pièges pour lui permettre de rentrer??
Attention à la reine de cœur!
Le lapin blanc aura-t-il le temps de nous aider?
Le jeu du valet!
Chuuuut... La petite souris dort... Gare à nous si nous devions la réveiller...
Le roi de cœur nous défie!
En route! Aidons Alice!
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